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3dmax2014渲染设置参数

所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0.参数设置的具体步骤:1、首先打开我们用到的软件.2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展

1.在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染2.通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值.可以根据需要将最终绘图参数调整为约30003.V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改4.图像采样器类型改为:快;图像过滤 - 检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-5.单击GI - 选中以启用GI - 第一个引擎更改为光照贴图 - 辅助引擎更改为光缓冲区

这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里

使用vray渲染器,勾选启用内置帧缓冲区,和内存帧缓冲区.去掉勾选从max获取分辨率,将使用vray帧缓存面板

3d 渲染如何设置参数是比较复杂的,给你介绍一下如何优化参数以及具体的点: 1、反射细分,影响渲染时间主要因素,参数范围最高钳制24. 2、折射细分,影响渲染时间最主要因素,极大几率卡住渲染格子,参数范围最高钳制16. 3、灯

首先打开我们用到的软件 按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框 弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray

1、首先,单击菜单栏的渲染渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的.2、然后,vray全局开关关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾.3、再然后,图像采样器类型自适应确定性蒙特卡洛、

这个问题问有的点广泛了,它可是一门课程 针对不同场景的参数会有不同 只有你全面了解掌握才能会调 好好学习 百度一下

测试渲染就用VR的默认渲染就可以了. 效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率. 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项. 图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛.抗锯齿:选择M开头那

给你套简单的 测试的参数在全局光卷展览里关闭默认灯光图像采样 默认开启gi 首次反弹用发光贴图 2次反弹用灯光缓存发光贴图卷展览 把预设改成非常低模型细分 改成20 插补采样改成20 显示计算状态 显示直接光灯光缓存卷展览 细分改成150-

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