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3dmax怎么贴vray材质

玻璃方法一:标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光120 光泽度90 反射20 none换成vr贴图;折射100 none换成vr贴图 ;把反射换成折射 玻璃方法二:vr材质;漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白) 反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射) 光泽度0.98 ;细分5 ;折射纯白;(100%透明) 细分50 折射率1.517{1.5-1.6之间} 影响阴影勾选 雾色调玻璃颜色 雾的倍增0.1(适当调解) 磨沙玻璃的调法一 在玻璃方法一调法上把发射后面vr贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10 磨沙玻璃的调法二 在玻璃调法2里 光泽度调为0.85 细分3

vray没有自己的材质编辑器,打开max的材质编辑器的方法:m,选择vray通用材质的话,在任意材质球,点击下边的standerd材质标准v-rayvraymtl

3dsmax里添加vray有两大步骤:一是安装vray,安装vray路径最好是在max软件安装路径根目录,因为vray安装后是以max软件的一个插件运行的.二是安装后要指定vray为当前渲染器.按F10,打开渲染设置面板,在公用----------指定渲染器里,点击产品级后面的带三个点的按钮,找到需要的vray,确定.同时,保持材质编辑器后面的锁定按钮要激活,这样,材质编辑器和产品级两项都是用同一个渲染器.若要长期使用vray,可以点击下面的保存为默认设置.

按M出现材质编辑器后选择一个材质球,然后再在漫反射后面的小方框里加上图片,再将材质指定给对象,然后再点击在视口中显示贴图就行了

首先,打开3DMAX软件,按F10进入渲染器设置界面.然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器.下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,弹出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl Library”,然后按下方“文件”选项里的打开按钮,找到你的VR材质文件,就是后缀“.mat”的文件,导入即可.

先现则你要赋予的对象,快捷键 m 选择一个材质球, 漫反射随便给个颜色或给个贴图.然后按一下在场景中显示贴图 里面有这个按钮即可.

7月5日 18:53 在编辑窗口中看不到材质效果是很正常的,软件的设计意图就是为了节约计算机资源.因为每个被赋予材质的对象如果都在编辑窗口中显示效果,那么计算机就会无法正常工作了,所有的资源都会被材质效果的显示所占用.你可以尝试做一个大的3D效果图,当你把所有的对象都赋上材质然后渲染,可不是几分钟就能解决的事情.要花费大量的时间.所以只有在渲染时才能看见材质的效果.

材质ID号 快捷键 M

材质一般的是 在漫反射那里 后面的NONE点击 选择BITMAP 在选择贴图 复杂的 就要展UV了

在材质窗口中调整透明度就行了

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