3dsmax中的vray插件不兼容max软件自带的光线跟踪材质,渲染时会发生错误提示,解决方法是将光线跟踪材质替换成其他材质.在导入其他模型时,可先孤立,然后渲染,确定没有问题,再导入.
但是光线追踪会影响渲染速度
按F10渲染场景对话框 然后面板中“点光线跟踪” 把底下的显示消息不要打钩就可以了.
一、关闭显示信息窗口.快捷键“F10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“显示信息”的对勾取消即可.
3dsmax里若使用vray渲染器,在遇到光线跟踪材质时会弹出光线跟踪错误提示,是因为vray对光线跟踪材质不兼容.解决方法是将渲染器先切换到默认渲染器.并点击红圈4里的光线跟踪器按钮.如上图.
按F10调出渲染框里面有个光线跟踪把钩去掉就可以!
在渲染设置里调啊,F10.然后选择渲染器,然后再选择间接照明,再把两个全局光引擎改了就可以了,
在vr里找到光线跟踪器设置选项,不勾选显示信息即可.如果在vr渲染哭器状态下没有光线跟踪器的设置,那么请换回3d默认的扫描线渲染器,就会看到光线跟踪器设置选项,不勾选显示信息即可.vray渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品
先恢复默认渲染器,然后就能看见光线跟踪了,进入勾掉启用管线跟踪就行,不过你渲染慢,容易死不一定是管线跟踪的问题
max上面的工具栏点击《渲染》-《光线跟踪器设置》最下面两个选项“显示进程对话框”,“显示消息”,前面的钩都去掉OK