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3dsmax切圆角

二维图形 编辑子层级,选中点 倒角.三维物体,编辑子层级 ,选中顶点,N次切角以后可近似于圆角.N+1比N次 更圆.

将模型转化为可编辑多边形按1进入顶点模式,在修改器下的编辑点栏下有个切角 按2进入边的模式下在编辑几何体栏下有切角

这个 你需要用样条线来制作,制作这么一个矩形样条线,然后选择其中一个顶点进行圆角就可以了

1.先把他转成可编辑多边形,然后进入线层级.2,选择要倒角的线,然后进行倒角.看图

选择要圆角的线(可以多选) 右键切角 红色线参数调节切角,绿色线手动切角(可以做出圆角 效果)

如图,选中需要调节的两个点,点击圆角,在调后面的参数即可.【图形之样条线编辑】 一、图形3ds max有三种类型的图形:样条线、NURBS曲线、扩展样张线.图形也可以用其他矢量绘图软件绘制,生成的矢量图形保存为AI或DWG等格式

右键转成可编辑多边形,按2选择这一条边,右边编辑区选择切角(chamfer),选择切角量和分段数,就会成为你满意的圆角了.

切角命令:用于绘制切角(非直角)的长方体.比如圆滚滚的面包等.切角长方体在3Dmax中应用很广泛,比如建立一些类似于长方形,但是有特殊边角形状的物体等.

转换成编辑多边形然后倒角倒角边数设置在12就可以了

这个命令是chamfer.先在poly中,选择你要切角的线或点,右键,就能看到这个命令.或者选择poly中的线或点之后,在3d界面右边,也有这个命令.如图,红圆圈标的地方.

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