jmfs.net
当前位置:首页>>关于3d打灯光为什么不亮的资料>>

3d打灯光为什么不亮

场景中的灯不亮 有几个原因 你可以逐一排查1.灯光是否使用了对应的渲染器2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑 环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白.否则渲染的时候也是黑的3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的.如果以上3点原因还没有解决你的问题,请再次追问~!或是你上传源max文件,我可以和你一起找原因~!

3DMAX里打了灯室内还是不亮,可能有以下几个原因,建议逐一排查:1、灯光没有使用对应的渲染器.2、单位设置,显示单位和系统单位不一致.如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑.3、环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全

3dmax灯光打出来不亮,有可能是强度参数调的太小,其中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光.总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了.1. 主光是在摄像机后30或45度位置直照

不亮就提到灯光的强度或者倍增值呀~如果提高(100倍)了很多还不明显的话,有可能是你的单位设置的有误~还有如果你的灯光是打在玻璃材质上的话,就需要更高的灯光亮度了

不对,最常见的是灯塞墙里去了.

最有可能的的是你的单位设错了或你导入的模型改变了你的单位,重设成MM看看

1)把灯光衰减关掉.2)如果你把灯放在了物体后面,那把阴影关掉试试. 3)开启灯光 4) 提高亮度 5)尺寸是不是MM

那是因为系统自己带的认灯光,自己可以选择打开或是关闭.

1. 摄像机是不是在模型的外面 2. 灯光亮度不够 3. 渲染器是否选对

VR里的一些参数不要错了

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.jmfs.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com