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UG8.0成型内r角刀如何设置

你好:只需要2个追踪点就能确定了 创建 在特殊道具里 不过一般都是用直刀编程.希望对你有所帮助,望采纳!

原发布者:liu994160777 UG内R成型刀设置方法如图加工外R2的圆角,使用的成型刀为(底面直径4,刀杆直径为8)则建立内R成型刀时,如下图:编号1线长:刀具底面半径,其他默认设置编号2半径:成型刀R角大小数值,其他默认设置编号3线长:刀具总长,其他默认设置加工外R角时,如果选择实体的R角顶部线,则R刀的(跟踪点)为以下设置:直径:0距离:R刀半径数值相反,如果选择实体的R角底部线,则R刀的(跟踪点)为以下设置:直径:R刀底面直径距离:R刀半径数值

内r角一般用大刀走完之后,用小刀走一下轮廓就行了,倒角一般情况下不用编程序,加工的时候工人师傅会自己用球刀或倒角刀走一遍

如果要加工的话,就量它的小径,是多少就创建一把直径多少的平底刀,选线相切做刀路就好了,别忘记加上一个刀补

我是mastercam X8,设置成型刀那是太简单不过了,想要什么形状的刀,直接画个图形就行,还可以编辑尺寸大小.

一般是给刀路加个圆角,再减小进给速度

你看是不是创建操作的对话框的“角“按键

进入UG加工模块后,调用菜单“插入”》“创建刀具”命令,就可以创建刀具了.

用走线的方式能够实现各种特殊(倒角)的刀路,虽然有些麻烦但刀路很灵活很高效.如果造型水平可以,做几根线(包括三维曲线,能用与加工的线),不很难!

把坐标的安全设置选为平面(不要自动平面),然后自己点平面距离偏移上去.这样后处理就不会这样(不知道为什么试过了可以)

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