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VR渲染出的图像与保存的图像不一样?

你没有打开渲染窗口渲染窗口有两个,一个是3D自带的渲染窗口,一个是vr渲染窗口,你必须要开其中一个3D渲染 窗口 1 , F10打开渲染设置菜单 2, 在common parameters下看看最下面有个rendered frame window是否打开 vr渲染 窗口 1, F10在vr渲染设置菜单里的frame buffer下拉菜单勾选将其激活只用开其中一个就行了

样首选先里面调节伽马值到2.2,勾选输出、输入贴图!!!

那是因为应用了gamma校正,右图显示你的gamma为2.2,而左图应当是1.0的.所以会出现差异.改正办法,max自定义选项,gamma校正选项卡,取消掉gamma校正,或者在保存的时候,保存对话框下面有一个保存gamma的选项,手动修改为1.0即可.希望能帮到你^_^

还需要调节细分之类的吧

呵呵吗,这个是渲染的时候显示的效果,他要的是保存出来的效果

天空为蓝色的是vray里面渲染的结果,保存完图片,天空就变了,变成全白的了.

你打开那个Gamma了吧,那是存储是调亮了.

在自定义 首选项的 Gamma adt LUT 里面的Gamma关掉就好了 !!!

在Max2014里,渲染设置里启用了内置帧缓存,在保存图像时,将默认激活的在RGB中显示图像的按钮点击下,不激活他,然后保存图像,就没有明度变化了.去掉首选项里伽马的勾,只有在使用Max帧缓存时才有用.

从新打开一个3d 然后把之前做的模型导进去 在从新测试下看 还有可以吧相机的位置稍微的挪动一下再测试下 可以换个保存的格式

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