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ai存储为什么格式

AI就是人工智能,有思考能力的机械,在游戏里一般是指不受玩家控制,但是能自由行动的角色,在玩家间一般简称为电脑,保存文件的格式是指存档的格式,有些人有随时保存存档文件的好习惯,不同的游戏的存档格式不一样,大多数为Sav问件

因为你的文件本身很大,导致ai软件超出工作负荷.方法,先另存为其他的格式试试,如,psd的,再在ps中打开另存为eps

你好,转成"eps" (存eps时要看你cdr的版本,如果说存高版本,而你cdr比他版本低,哪就不能打开,)存eps然后就可以在 cdr 中“编辑.

ai格式可以用cdr 12以上打开,可以保存成EPS格式的,就不受版本甚至软件限制了,只要是矢量软件都可以以矢量格式打开并编辑.

1.ai文件另存为eps格式文件,版本选择8.0或8.0以下再打开cdr文件导入eps格式文件再存为cdr9.0或者cdr8.0版本的,最后校对文件cdr文件和原文件是否一样.也就是说把ai文件存为低一点的版本(一般都是存成ai3))可以用cdr12以上的版本软件直接打开.2.ai保存为pdf也可以用cdr打开

先输入命令:re敲一下回车(重生成)然后存储lt2000dxf格式,用ai打开就ok、了

按下Ctrl+Alt+S,弹出如下窗口,有多种合适供你选择,默认为ai格式,存出来的文件双击仍通过Adobe Illustrator 打开,仍然是矢量文件.

一:你锁定了对象,按ctrl+alt+2解锁 二:锁定了图层,在图层窗口里面点击前面的眼睛,解锁图层 三:你将文字转换成了曲线,文字转区之后无法在编辑内容,这个无法解决 四:你的图案并不是以图案的形式存在,或许是符号形式,或者是笔触的形式,或者是大面积的描 边形成的图案,你可以全选所有对象,菜单栏对象扩展,将所有对象转换成图案,再编辑!五:AI格式只是AI软件的存储格式,并不是说AI格式问文档就一定是矢量的可编辑的档案,所以如果你原来的档案是位图组成的,那么你存成AI格式他还是位图,并不是就成了矢量图了 大概就这5种情况,你看看属于那种吧

文件太大了,内存不足.

办法很简单,首先你要知道这两个软件都是矢量软件,只是不同公司开发的而已,而eps格式是矢量文件的通用格式,你在ai里打开后并存储成低版本的eps格式,然后你就可以用cdr软件打开,这样你再编辑或者是存储都没有问题了.然后你还得看看你描摹的文件是不是都转曲线了,如果没有转曲线那你就转一下.

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