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maya和3dmax的区别

一、公司不同1、maya:是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件.2、3DMAX:是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.二、功能不同1、maya:可以大大提高电影、电视、游戏等领域开

3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的. 3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的

3D max和maya的功能是一样的,但是3D max 多用于实体模型,建筑等,用途很多,当然也可以做游戏,maya 则是主要用来做动画用的.当然游戏也可,但是相比还是做动画是做好的选择,个人觉得,3D max 的用途要稍微比maya广些,因为据我观察,招聘玛雅的都是动画方面的,而3D则是建筑和动画或游戏之类的招聘,另外,虽然这两个软件的功能一样,但是操作的命令是有不同的,如果学了其中之一,再学第二个会很憋手, 这些是我深有体会的,希望能帮助你,赏我点分吧?呵呵呵

Maya和Max其实差异不大,只是应用的范围不是很一样,MAX主要用于三维游戏动画的制作,MAYA主要用于三维动画片以及影视后期特技特效的制作.相对来说MAX更简单一些吧,只需要使用相关的命令就可以完成制作.

其实3DMAX就是MAYA的功能阉割版主要区别就是MAYA有表达式,而3DMAX没有..还有3DMAX的动力学也比MAYA弱很多但就不显得那么重要了..表达式是三维软件最难学,也是最强大的模块之一..单说表达式的

⒘W酉低场⒚?⑸?伞⒅参锎唇ā⒁铝戏抡娴鹊取 可以说,当3dmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了.可以说,从建模到动画,以及软件应用速度上,Maya都非常出色.Maya主要是为了动漫和影视应用而研

3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大.功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动画,影视.可以这么说,3DMAX能做出来的,MAYA也能做出来.MAYA能做出来的,3DMAX也能做出来.所以如果你是要

3Dmax是欧特克公司旗下的一款3D编辑软件,它一般被用于是室内设计,还有游戏建模.maya..我忘了它最初是哪个公司的,不过后来被欧特克公司收购了,(具体是什么时候被收购的我就不清楚,不过我用得是8.5的版本 这个版本就已经是欧

maya现如今已经被3Dmax的公司Autodesk收购了,说下他们的宣传语:3Dmax给你一个世界,maya让你创造一个世界,这句话里就可以吐露出个信息:max可以不费力气得到你想要的东西,maya可能要花很多精力但是可以做出随心所欲的东

用的好都一样 只是MAX比较偏向建筑 MAYA影视动画 做游戏的话个人觉的2者都差不多 就是MAX更好一些

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