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梦幻西游灵力转换法伤

1,法防=灵力+灵饰附加法术防御2, 法伤=灵力+灵饰附加法术伤害+(装备,灵饰附加伤害)/4 例如175级2200法伤的1800法防才是真正的灵力

追求灵好、 首先:基本的是 技能公式伤害+双方灵力差. 等于是说1灵力等于1伤害, 但是修炼,卡片,阵行,五行都是还没算进去的 所以高修,变卡片,阵法等等,能极大的提高法伤,能发挥150%~200%的伤害,若你克对方阵(5%~

1灵等于0.7法伤.三族一样. 法防约加0.4 不一样的地方.仙族耐力成长高0.1 人其次 少0.1 魔则少0.2 魔 力量成长最多. 人其次 仙最少比魔低0.2 人则没优势也无劣势 门派方面. 敏加的最多的门派是NR 魔加的门派最多的是LG 力加的最多的是

法伤高.一点法伤等于一点灵,一点灵只等于零点七法伤.

法伤跟灵力是不一样的!灵力可以在人物属性里面的更多属性查询,你可以看看那里面的灵力是否是你之前的灵力!还有看看你的装备是否跟之前是没有变化的,包括符石,还有坐骑是否骑乘!这些都影响灵力的!

一点魔力大约等于1点灵力左右 .人族仙族魔族成长不一样灵力也不一样 , 一点魔力大约5点魔法左右 ,如果有学冥思的话 就比较多 .不固定.灵力伤害和法伤秒的效果不固定的 .要打的多有灵力就可以了 ,

没那么多事1点魔力+0.8灵力1点力量+0.6灵力1点气血+0.4灵力1点耐力+0.2灵力1点敏捷+0灵力 例如 你加点为5力` 那么每次就得到 3灵力

法伤是法系必修炼的修炼,在帮派修炼,因为相对的法伤等级越高,灵力也高,对对手造成的伤害也就越高,你的法抗越高,灵力也高,对手对你造成的法术伤害也会相对的减低

一般,具体加多少这个我没算过,但是1魔等于0.8灵

这东西真不好计算,毕竟不是固伤,法伤的计算需要包括自身灵力、法修、法宝加成、符石星位加成、临时符加成、目标灵力、等级、修炼等许多因素,就好比抓鬼,单法打双抗鬼没修的角色也就打个100多,但是打牛头却可以上千,这就是根据目标的条件来决定伤害的多少.

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